【工程化】模块化
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模块化
一、什么叫前端模块化
前端模块化是指将前端项目中的代码按照一定的规范和机制,拆分为多个独立、可复用的模块,并通过模块化的方式进行管理和调用。这样做的目的是为了提高代码的可维护性、可重用性和可扩展性,使前端开发更加高效和灵活。
在传统的前端开发中,代码通常以一个庞大的文件或多个零散的文件组成,不同功能的代码耦合在一起,难以维护和复用。而通过模块化开发,可以将功能逻辑划分为独立的模块,每个模块只关注特定的功能或职责,使得代码结构更加清晰、可管理。
二、前端模块化的演进过程
全局function模式
将不同的功能封装成不同的函数,缺陷是容易引发全局命名冲突。
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全局namespace模式
约定每个模块暴露一个全局对象,所有的模块成员暴露在对象下,缺点是外部能够修改模块内部数据。
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IIFE(立即调用的函数表达式)模式
将模块成员放在函数私有作用域中,缺陷是无法解决模块间相互依赖问题。
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IIFE增强模式
支持传入自定义依赖,缺陷是无法支持大规模的模块化开发,无特定语法支持,代码简陋。
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以上就是早期没有工具和规范的情况下对模块化的落地方式。
通过约定的方式去做模块化,不同的开发者和项目会有不同的差异,我们就需要一个标准去规范模块化的实现方式。针对与模块加载的方式,以上方法都是通过script标签手动引入的方式,模块加载不受代码的控制,时间久了维护会非常麻烦。那么就需要一个模块化的标准和自动加载模块的基础库。
三、前端模块化的主要特点
模块化规范:前端模块化需要遵循一定的模块化规范,以确保模块之间的互相调用和依赖关系的正确性。常见的模块化规范包括CommonJS、AMD、UMD、ES6 Modules等。
模块依赖管理:模块化开发中,模块之间存在依赖关系,需要进行有效的依赖管理,确保模块在运行时能够正确加载和执行。依赖管理可以通过工具(如Webpack、Parcel等)来自动处理。
模块复用:模块化开发使得代码更易于复用,可以将通用的功能封装成模块,并在不同的项目中重复使用,提高开发效率和代码质量。
模块化加载:模块化开发可以实现按需加载,只有在需要时才加载相应的模块,减少不必要的网络请求和资源占用,提高页面加载速度和性能。
模块独立性:模块化开发中,每个模块都应该具有独立性,即模块之间相互独立、解耦合,可以独立开发、测试和维护,便于团队协作和项目的持续发展。
四、模块化规范
CommonJS、AMD、UMD、ES6 Modules 的区别
CommonJS:
- 示例:Node.js 中的模块加载机制就是基于 CommonJS 规范的。
- 特点:同步加载,适用于服务器端和非浏览器环境。
- 语法:使用 require() 导入模块,使用 module.exports 导出模块。
math.js文件
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4// 导出一个加法函数
exports.add = function(a, b) {
return a + b;
};app.js
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6// 引入 math 模块
var math = require('./math.js');
// 使用 math 模块中的 add 函数
var sum = math.add(3, 5);
console.log(sum); // 输出 8AMD(Asynchronous Module Definition):
- 示例:RequireJS 是一个支持 AMD 规范的模块加载器。
- 特点:异步加载,适用于浏览器端的异步加载模块。
- 语法:使用 define() 定义模块,使用 require() 异步加载模块。
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17// 定义一个 AMD 模块
define('math', ['exports'], function(exports) {
// 定义模块的内容
exports.add = function(a, b) {
return a + b;
};
exports.subtract = function(a, b) {
return a - b;
};
});
// 使用 AMD 模块
require(['math'], function(math) {
console.log(math.add(2, 3)); // 输出:5
console.log(math.subtract(5, 3)); // 输出:2
});UMD(Universal Module Definition):
- 示例:UMD 是一种兼容多种模块规范的通用解决方案,可以在浏览器端和 Node.js 中使用。
- 特点:支持多种模块规范,包括 CommonJS、AMD 和全局变量导出等。
- 语法:使用通用的导出模式,兼容 CommonJS 和 AMD 规范。
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24(function (root, factory) {
if (typeof define === 'function' && define.amd) {
// AMD 环境
define(['exports'], factory);
} else if (typeof exports === 'object' && typeof module === 'object') {
// CommonJS 环境
module.exports = factory(exports);
} else {
// 浏览器环境
root.MyModule = factory({});
}
}(typeof self !== 'undefined' ? self : this, function (exports) {
// 模块代码
exports.add = function(a, b) {
return a + b;
};
exports.subtract = function(a, b) {
return a - b;
};
// 返回模块接口
return exports;
}));ES6 Modules:
- 示例:现代前端项目中普遍使用的 ES6 模块规范。
- 特点:原生支持,语法简洁,支持静态分析,可以进行 tree shaking(摇树优化)。
- 语法:使用 import 导入模块,使用 export 导出模块。
math.js文件
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6export function add(a, b) {
return a + b;
}
export function subtract(a, b) {
return a - b;
}app.js
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4import { add, subtract } from './math.js';
console.log(add(5, 3)); // 输出 8
console.log(subtract(5, 3)); // 输出 2
import 和 require 有什么区别
语法差
- import 是 ES6 中的语法,用于导入 ES6 模块。
- require 是 CommonJS 中的语法,用于导入 CommonJS 模块。
加载时机
- import 在模块加载阶段就会执行,也称为静态导入,模块会在解析时加载并执行。
- require 是动态加载,模块会在运行时加载并执行。
作用域:
- import 是块级作用域,只能在模块的顶层作用域中使用,不能在循环或条件语句中使用。
- require 是函数级作用域,可以在任何位置使用。
导出功能:
- import 支持命名导入和默认导入。
- require 通常使用 module.exports 或 exports 导出一个对象或值,不支持默认导入,但可以使用 require 函数的属性来获取默认导出。
静态分析:
- import 语句可以被静态分析,使得工具可以更好地理解和优化代码。
- require 语句的调用是动态的,使得工具在分析时无法得知导入的模块。
exports 和 module.exports 有什么区别
exports
- exports 实际上是 module.exports 的一个引用。
- 初始时,exports 是一个空对象 {}。
- 当你给 exports 添加属性或方法时,实际上是在修改 module.exports 的引用指向,将其指向新的对象,这样就可以导出多个成员。
- 如果直接对 exports 进行赋值(如 exports = …),这将切断 exports 与 module.exports 的关系,这时应该使用 module.exports。
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3// example.js
exports.foo = function() { ... };
exports.bar = function() { ... };module.exports
- module.exports 是模块的实际导出对象。
- 如果你想导出的是一个单独的值或者其他非对象类型的值,应该直接将其赋给 module.exports。
- 如果你给 exports 添加了属性或方法,并且也想导出其他类型的值,可以使用 module.exports。
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2// example.js
module.exports = function() { ... };
CommonJS 和 ES6 Modules 修改导出的对象
在 CommonJS 中,直接修改导出的对象会影响到其他模块对该对象的引用,因为它们引用的是同一个对象的引用。
在 ES6 Modules 中,虽然可以直接修改导出的对象,但是修改后不会影响到其他模块对该对象的引用,因为 ES6 Modules 中的导入是值的绑定,不会共享模块的状态。