【webAssembly】webAssembly 攻略

webAssembly 攻略

一、什么是webAssembly

WebAssembly(简称Wasm)是一种可移植、体积小、加载快且执行性能优秀的二进制代码格式,旨在作为 Web 平台的一种通用编译目标。它允许在现代 Web 浏览器中使用诸如 C、C++、Rust 等编程语言编写的程序,以更高效地执行计算密集型任务,如游戏、图像处理、音视频编解码等。

二、webAssembly特点

  • 跨平台性:WebAssembly 可以在各种现代 Web 浏览器上运行,不受特定操作系统或硬件的限制。
  • 高性能:WebAssembly 的执行性能接近原生代码,比 JavaScript 更快,尤其适合于执行计算密集型任务。
  • 安全性:WebAssembly 设计了一套严格的安全性模型,可以在受限的环境中安全运行,避免了像 JavaScript 那样的原型链攻击等问题。
  • 体积小:WebAssembly 二进制文件通常比等效的 JavaScript 文件更小,可以加快下载速度,减少网络流量。
  • 加载快:WebAssembly 可以更快地加载和解析,因为它是基于二进制格式的,无需解析和编译成中间代码。

三、webAssembly工作原理

  • 编译器编译:将 C、C++、Rust 等编程语言的源代码编译成 WebAssembly 格式的二进制文件(.wasm 文件)。
  • 浏览器解析:Web 浏览器下载 .wasm 文件,并使用内置的解析器将其解析成 WebAssembly 模块。
  • 实例化:浏览器通过 JavaScript API(如 WebAssembly.instantiate)实例化 WebAssembly 模块,并将其加载到内存中。
  • 执行:浏览器使用虚拟机(如 V8 引擎中的 TurboFan)执行 WebAssembly 模块中的指令,实现对二进制代码的执行。

四、webAssembly应用场景

  • 游戏开发:WebAssembly 可以实现高性能的游戏引擎,如 Unity 和 Unreal Engine。
  • 图像处理:WebAssembly 可以加速图像处理算法,如滤镜、特效等。
  • 音视频编解码:WebAssembly 可以实现高效的音视频编解码器,如 H.264、AAC 等。
  • 数据科学:WebAssembly 可以在浏览器中运行数据科学算法,如机器学习、数据分析等。

五、实践示例

  • 使用 C 或 C++ 编写的音视频编解码器,如 FFmpeg、LAME 等。
  • 使用 Rust 编写的图像处理库,如 imageproc、piston-image 等。
  • 使用 C++ 编写的游戏引擎,如 Unreal Engine、Godot Engine 等。

六、使用示例

客户端

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
// 使用 Fetch API 获取远程 WebAssembly 模块的二进制数据
fetch('https://example.com/path/to/your/module.wasm')
.then(response => {
if (!response.ok) {
throw new Error('Failed to fetch WebAssembly module');
}
return response.arrayBuffer();
})
.then(buffer => {
// 将获取到的二进制数据传递给 WebAssembly 实例化函数
return WebAssembly.instantiate(buffer);
})
.then(result => {
const instance = result.instance;

// 处理实例化后的 WebAssembly 模块
// 可以访问 instance.exports 中导出的函数和变量
const addResult = instance.exports.add(1, 2);
console.log('Addition result:', addResult);
})
.catch(error => console.error('Error loading WebAssembly module:', error));

服务端

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
const express = require('express');
const fs = require('fs');
const path = require('path');

const app = express();
const PORT = process.env.PORT || 3000;

// 定义路由,用于提供 WebAssembly 模块的二进制数据
app.get('/module.wasm', (req, res) => {
const wasmFilePath = path.join(__dirname, 'module.wasm');

// 读取 WebAssembly 模块的二进制数据
fs.readFile(wasmFilePath, (err, data) => {
if (err) {
console.error('Failed to read WebAssembly module:', err);
res.status(500).send('Internal Server Error');
return;
}

// 设置 HTTP 响应头
res.setHeader('Content-Type', 'application/wasm');

// 发送 WebAssembly 模块的二进制数据给客户端
res.send(data);
});
});

// 启动服务器
app.listen(PORT, () => {
console.log(`Server is running on http://localhost:${PORT}`);
});

喜欢这篇文章?打赏一下支持一下作者吧!
【webAssembly】webAssembly 攻略
https://www.cccccl.com/20230926/webAssembly/webAssembly 攻略/
作者
Jeffrey
发布于
2023年9月26日
许可协议